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CAD 3D

Identificar a abrangência disciplinar de um projeto 2D e 3D
Desenvolvimento do projeto de 2D para a vertente 3D
Modos de visualização e configuração das vistas em 3D
Modelação de formas 3D
Interpretação de projeto 2D e desenvolvimento do mesmo para 3D
Modos de visualização 3D
Aplicação de materiais, texturas, transparências e reflexos
Luz natural versus luz artificial
Aplicação de iluminação, efeitos de luz e sombra
Aplicação de fundos realistas.
Aplicação de câmaras para criar vídeos.
(Nota: curso com base na UFCD 10428)

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CAD 3D

Identificar a abrangência disciplinar de um projeto 2D e 3D
Desenvolvimento do projeto de 2D para a vertente 3D
Modos de visualização e configuração das vistas em 3D
Modelação de formas 3D
Interpretação de projeto 2D e desenvolvimento do mesmo para 3D
Modos de visualização 3D
Aplicação de materiais, texturas, transparências e reflexos
Luz natural versus luz artificial
Aplicação de iluminação, efeitos de luz e sombra
Aplicação de fundos realistas.
Aplicação de câmaras para criar vídeos.
(Nota: curso com base na UFCD 10428)

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CAD 3D

Desenvolvimento de projetos 2D/3D
Abrangência disciplinar
Processos e métodos de organização de projetos 2D 3 D
Investigação e experimentação de conteúdos
Linguagem gráfica 2D 3D
Criação de vídeo com integração e conteúdos
Vídeo digital
Elementos 2D
Elementos 3D
Animação 2D e 3D

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Illustrator

Introdução ao Adobe Illustrator
Ponto Zero, réguas, guias e grades
Caixa de Ferramentas
Ferramentas de desenho
Ferramenta Retângulo
Ferramenta Retângulo de cantos arredondados
Ferramenta Elipse
Ferramenta Polígono
Ferramenta Estrela
Ferramenta Linha
Ferramenta Espiral
Grade Retangular
Polar Grid
Nós e Caminhos
Grupo da Ferramenta Pen
Acrescentando e removendo pontos de ancoragem
Conversão de pontos de ancoragem
Direct Selection
Ferramentas de edição de caminhos
Average
Join
Camadas
Preenchimentos e Traçados
Opções de Preenchimento
Live Trace
Gradientes
Stroke
Transformação de objetos
Manipulando caminhos
Filtros de Distorção
Envelopes
Pathfinders
Add to Shape areas
Subtract from shape areas
Intersect shape áreas
Overlapping shape áreas
Divide
Trim
Merge
Crop
Outline
Minus Back
Brushes
O Painel Brushes
Brush Caligraphic
Scatter
Art
Pattern
Textos
Painel Character
Painel Paragraph
Textos de Pontos, de área de caminhos
Wrapping
Texto em curvas
Mascaras
Blend – Misturas
Opções de Combinação
Substituindo a espinha
Estilos
Estilos Gráficos
Painel appearance
Efeitos
3D
Outros efeitos
(Nota: curso com base na UFCD 0026)

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Illustrator

Análise de dados
Adequação os dados ao tipo de gráfico pretendido
Gravação em formato correcto
Saídas e análise de fotolitos
Illustrator
Corel Chart
Excel
(Nota: curso com base no Adobe Illustrator)

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Power BI

Introdução ao Power BI
Importar e tratar base de dados
Criar Relações
Campos calculados com DAX
Criar Relatórios e Dashboards
Publicar Relatórios no Power BI online
(Nota: curso com base na UFCD 9983)

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Power BI

Necessidade das bases de dados
Análise de sistemas
Modelos utilizados na gestão de bases de dados
Modelo Entidade-Relacionamento e bases de dados relacionais
Conceitos de tabela, campos, registos, índices, chaves, relações
Integridade e consistência de dados
Sistemas de gestão de bases de dados
Linguagem de consulta de bases de dados
Criação, alteração e eliminação de entidades
Inserção, alteração, pesquisa e eliminação de dados
Transações, privilégios e controlo de acesso

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Sketchup

Ferramentas de navegação:
– Selecionar;
– Orbitar;
– Panorâmica;
– Zoom.

Ferramentas de desenho:
– Linha;
– Borracha;
– Arco;
– Circulo;
– Retângulo;
– Equidistância;
– Fita métrica;
– Escala;
– Puxar/empurrar;
– Mover;
– Rodar;
– Pintura;
– Siga-me.

Ferramentas de organização de trabalho:
– Grupos;
– Componentes;
– Etiquetas.

(Nota: curso com base na UFCD 10416)

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Sketchup

Técnicas de representação em desenho linear – o desenho de construção
Estrutura
Linhas reguladoras principais
Simplificação geométrica de objetos com recurso a formas básicas
Representação de formas geométricas
Representação de formas orgânicas
Representação da figura humana
Modelo nu – proporções e construção
Modelo em ação – gesto, movimento
Modelo vestido
Representação dos volumes e superfícies
Valor lumínico e volume
Comportamento da luz nas formas
Sombra (própria e projetada)
Reflexão, brilho e transparência
Textura e massa (textura efetiva, textura simulada, textura inventada)
Interação linha-estrutura-textura, representação de formas
Representação mental de objetos
Vistas múltiplas
Desenho tridimensional de objetos espaços a partir de representações bidimensionais
Desenho de memória
Desenho de imaginação

(Nota: curso com base em Sketchup)

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9382 – Laboratório experimental de imagem e som – iniciação

A câmara como instrumento de expressão
O trabalho experimental na criação audiovisual
As diversas fases de preparação de um trabalho
Essência da observação
A questão da mestria e do imprevisto
A câmara e o microfone como mecânicas de registo
Formas experimentais e inovadoras de narrar com imagens e sons
As balizas estéticas e técnicas necessárias ao exercício criativo
A imaginação e a disciplina do olhar
Noções de trabalho individual na criação de imagens e sons

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