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Ciências Informáticas
25h
Entidade #99

Folha de Cálculo – Funcionalidades Avançadas

Múltiplas folhas de cálculo Reunião de folhas de cálculo Ligação entre folhas Resumo de dados Inserção de subtotais Destaques Relatórios Análise de dados em tabelas e listas Criação, ordenação e filtragem de dados Formulários Criação e formatação de uma tabela dinâmica Utilização de totais e subtotais Fórmulas em tabelas dinâmicas Elaboração de gráficos Macros Macros pré-definidas Macros de personalização das barras de ferramentas Criação e gravação de uma macro Atribuição de uma macro a um botão Execução de uma macro

Ciências Informáticas
25h
Entidade #135

Folha de cálculo – funcionalidades avançadas

Duração: 25 horasNível: Nível 9Modalidade: Outras formações modulares inseridas no Catálogo Nacional de Qualificações, no quadro da formação continua

Ciências Informáticas
50h
Entidade #108

Folha de Cálculo -1.08-N-CORANE-2022

Enquadramento Potenciar a empregabilidade da população ativa, designadamente dos desempregados e empregados, incluindo os que se encontram em risco de desemprego, através do aumento da sua adaptabilidade por via do desenvolvimento das competências requeridas pelo mercado de trabalho; Responder a necessidades de qualificação dos ativos empregados, em contextos de mudança organizacional e processos de reestruturação, […]

Ciências Informáticas
4h
Entidade #44

Formaçao Forinsia

Duração: 4 horasNível: Nível 9Modalidade: Outras acções de formação contínua não inseridas no Catálogo Nacional de QualificaçõesOrganização:

Ciências Informáticas
5h
Entidade #44

Formaçao Forinsia

Duração: 5 horasNível: Nível 9Modalidade: Outras acções de formação contínua não inseridas no Catálogo Nacional de QualificaçõesOrganização:

Ciências Informáticas
25h
Entidade #135

Fundamentos de Cibersegurança

Objetivos Conhecer os fundamentos da cibersegurança. Objetivos Específicos Reconhecer os diferentes tipos de ameaças cibernéticas; Reconhecer o perfil e a motivação dos ataques cibernéticos; Desenvolver mecanismos de proteção do local de trabalho face aos diferentes tipos de malware. Duração: 25 horasNível: Nível 9Modalidade: Outras formações modulares inseridas no Catálogo Nacional de Qualificações, no quadro da […]

Ciências Informáticas
50h
Entidade #99

Fundamentos de linguagem JAVA

Programação orientada por objetos Conceitos, objetos, classes, atributos e procedimentos Criação de uma classe Herança, interface e packages Subclasse Princípios da linguagem JAVA Variáveis e tipos de dados Literais Expressões e operadores Operadores aritméticos e lógicos Precedência dos operadores nas expressões Cadeias de caracteres Objetos Novos objetos Parâmetros em applets Acesso Conversão e comparação de objetos Classe de um objecto Livraria de classes do JAVA Estruturas de dados matriciais Definição e declaração de matrizes Objetos matriz Acesso a elementos da matriz Matrizes multidimensionais Estruturas lógicas condicionais Operador condicional Instrução IF e Switch Estruturas lógicas repetitivas Instrução for, while e do while Ciclos e quebras de ciclo Erros comuns em ciclos Classes e métodos Definição de classes Criação de instancias e variáveis classe Criação de métodos e passagem de argumentos em métodos Criação de métodos com diferentes argumentos Método construtor e finalizar

Ciências Informáticas
50h
Entidade #99

Fundamentos de linguagem JAVA

Programação orientada por objetos Conceitos, objetos, classes, atributos e procedimentos Criação de uma classe Herança, interface e packages Subclasse Princípios da linguagem JAVA Variáveis e tipos de dados Literais Expressões e operadores Operadores aritméticos e lógicos Precedência dos operadores nas expressões Cadeias de caracteres Objetos Novos objetos Parâmetros em applets Acesso Conversão e comparação de objetos Classe de um objecto Livraria de classes do JAVA Estruturas de dados matriciais Definição e declaração de matrizes Objetos matriz Acesso a elementos da matriz Matrizes multidimensionais Estruturas lógicas condicionais Operador condicional Instrução IF e Switch Estruturas lógicas repetitivas Instrução for, while e do while Ciclos e quebras de ciclo Erros comuns em ciclos Classes e métodos Definição de classes Criação de instancias e variáveis classe Criação de métodos e passagem de argumentos em métodos Criação de métodos com diferentes argumentos Método construtor e finalizar

Ciências Informáticas
50h
Entidade #99

Fundamentos de linguagem JAVA

Programação orientada por objetos Conceitos, objetos, classes, atributos e procedimentos Criação de uma classe Herança, interface e packages Subclasse Princípios da linguagem JAVA Variáveis e tipos de dados Literais Expressões e operadores Operadores aritméticos e lógicos Precedência dos operadores nas expressões Cadeias de caracteres Objetos Novos objetos Parâmetros em applets Acesso Conversão e comparação de objetos Classe de um objecto Livraria de classes do JAVA Estruturas de dados matriciais Definição e declaração de matrizes Objetos matriz Acesso a elementos da matriz Matrizes multidimensionais Estruturas lógicas condicionais Operador condicional Instrução IF e Switch Estruturas lógicas repetitivas Instrução for, while e do while Ciclos e quebras de ciclo Erros comuns em ciclos Classes e métodos Definição de classes Criação de instancias e variáveis classe Criação de métodos e passagem de argumentos em métodos Criação de métodos com diferentes argumentos Método construtor e finalizar

Ciências Informáticas
50h
Entidade #99

Fundamentos de linguagem JAVA

Programação orientada por objetos Conceitos, objetos, classes, atributos e procedimentos Criação de uma classe Herança, interface e packages Subclasse Princípios da linguagem JAVA Variáveis e tipos de dados Literais Expressões e operadores Operadores aritméticos e lógicos Precedência dos operadores nas expressões Cadeias de caracteres Objetos Novos objetos Parâmetros em applets Acesso Conversão e comparação de objetos Classe de um objecto Livraria de classes do JAVA Estruturas de dados matriciais Definição e declaração de matrizes Objetos matriz Acesso a elementos da matriz Matrizes multidimensionais Estruturas lógicas condicionais Operador condicional Instrução IF e Switch Estruturas lógicas repetitivas Instrução for, while e do while Ciclos e quebras de ciclo Erros comuns em ciclos Classes e métodos Definição de classes Criação de instancias e variáveis classe Criação de métodos e passagem de argumentos em métodos Criação de métodos com diferentes argumentos Método construtor e finalizar

Ciências Informáticas
50h
Entidade #99

Fundamentos de linguagem JAVA

Programação orientada por objetos Conceitos, objetos, classes, atributos e procedimentos Criação de uma classe Herança, interface e packages Subclasse Princípios da linguagem JAVA Variáveis e tipos de dados Literais Expressões e operadores Operadores aritméticos e lógicos Precedência dos operadores nas expressões Cadeias de caracteres Objetos Novos objetos Parâmetros em applets Acesso Conversão e comparação de objetos Classe de um objecto Livraria de classes do JAVA Estruturas de dados matriciais Definição e declaração de matrizes Objetos matriz Acesso a elementos da matriz Matrizes multidimensionais Estruturas lógicas condicionais Operador condicional Instrução IF e Switch Estruturas lógicas repetitivas Instrução for, while e do while Ciclos e quebras de ciclo Erros comuns em ciclos Classes e métodos Definição de classes Criação de instancias e variáveis classe Criação de métodos e passagem de argumentos em métodos Criação de métodos com diferentes argumentos Método construtor e finalizar

Ciências Informáticas
50h
Entidade #99

Fundamentos de linguagem JAVA

Programação orientada por objetos Conceitos, objetos, classes, atributos e procedimentos Criação de uma classe Herança, interface e packages Subclasse Princípios da linguagem JAVA Variáveis e tipos de dados Literais Expressões e operadores Operadores aritméticos e lógicos Precedência dos operadores nas expressões Cadeias de caracteres Objetos Novos objetos Parâmetros em applets Acesso Conversão e comparação de objetos Classe de um objecto Livraria de classes do JAVA Estruturas de dados matriciais Definição e declaração de matrizes Objetos matriz Acesso a elementos da matriz Matrizes multidimensionais Estruturas lógicas condicionais Operador condicional Instrução IF e Switch Estruturas lógicas repetitivas Instrução for, while e do while Ciclos e quebras de ciclo Erros comuns em ciclos Classes e métodos Definição de classes Criação de instancias e variáveis classe Criação de métodos e passagem de argumentos em métodos Criação de métodos com diferentes argumentos Método construtor e finalizar

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