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Ciências Informáticas
25h
Entidade #99

PowerPoint & Prezi

Apresentador gráfico – conceitos gerais Características Ferramentas Apresentações gráficas Inserção e edição de documento modelo Criação de dispositivos padrão (master) Inserção e formatação de texto Opções de impressão Ferramentas de texto, desenho e gráficos Efeitos especiais Animação de textos e objetos Associação de sons Transições – Efeitos de passagem de dispositivos Difusão de dispositivos

Ciências Informáticas
25h
Entidade #99

Princípios de programação em VBA

Metodologias em programação local: Evolução; Vantagens e desvantagens do seu uso; Tipos de metodologias; Desenho estruturado; Orientadas por objecto; Orientadas aos dados; Princípios do método: Teoria dos conjuntos aplicada aos dados; Representações gráficas dos conjuntos; Operações sobre conjuntos; Dados agrupados em conjuntos; Dados de entrada; Dados de saída; Frequência dos subconjuntos Estrutura de um programa: Regras de dedução para a identificação dos procedimentos; Sequência das instruções nos procedimentos; Condições o seu emprego no controlo das estruturas lógicas; Corpo do programa: Desenvolvimento da sequência; Tratamento da estrutura de dados; Regras de gestão; Desenho de formatos para entrada e saída dos dados em ecrã: Normas de desenho; Interface homem/máquina; Desenho de entradas e saídas de dados em suporte papel; Execução do login; Uso de comandos: Uso do sistema gráfico de navegação por menus; Acesso a documentação Online; Programas e utilitários: Dicionário de dados; Definição de dicionário de dados; Dicionário de dados em programação (Nota: curso com base no Excel VBA)

Ciências Informáticas
25h
Entidade #99

Princípios de programação em VBA

Metodologias em programação local: Evolução; Vantagens e desvantagens do seu uso; Tipos de metodologias; Desenho estruturado; Orientadas por objecto; Orientadas aos dados; Princípios do método: Teoria dos conjuntos aplicada aos dados; Representações gráficas dos conjuntos; Operações sobre conjuntos; Dados agrupados em conjuntos; Dados de entrada; Dados de saída; Frequência dos subconjuntos Estrutura de um programa: Regras de dedução para a identificação dos procedimentos; Sequência das instruções nos procedimentos; Condições o seu emprego no controlo das estruturas lógicas; Corpo do programa: Desenvolvimento da sequência; Tratamento da estrutura de dados; Regras de gestão; Desenho de formatos para entrada e saída dos dados em ecrã: Normas de desenho; Interface homem/máquina; Desenho de entradas e saídas de dados em suporte papel; Execução do login; Uso de comandos: Uso do sistema gráfico de navegação por menus; Acesso a documentação Online; Programas e utilitários: Dicionário de dados; Definição de dicionário de dados; Dicionário de dados em programação (Nota: curso com base no Excel VBA)

Ciências Informáticas
50h Nível 2
Entidade #6

Processador de texto

Duração: 50 horasNível: Nível 2Modalidade: Outras formações modulares inseridas no Catálogo Nacional de Qualificações, no quadro da formação continuaOrganização:

Ciências Informáticas
50h Nível 2
Entidade #99

Processador de texto

Processador de texto – introdução Janela principal Inserção de texto (teclado) Modos de visualização básicos Ajuda Operações básicas Criação, gravação e abertura de documentos Seleção de texto Anulação e repetição de ações Formatações Formatações globais do documento Formatação do tipo de letra Formatações de parágrafo Utilização das tabelas pré-definidas Criação de listas Limites e sombreados Edição e revisão de texto Múltiplos documentos abertos Cópia do texto Verificação ortográfica Comando “localizar e substituir” Impressão Impressão de documentos, envelopes e etiquetas Tabulações, tabelas e colunas Definir tabulações Criação, modificação e formatação de tabelas Divisão do texto em colunas Melhorar o aspeto visual Símbolos Caixas de texto Desenho, importação de imagens, inserção de formas automáticas Documentos longos Quebras de página e de seleção Cabeçalhos e rodapés Estilos Percorrer o documento rapidamente Divisão do ecrã Marcadores e referências cruzadas Legendas e notas de rodapé Criação de índice Destaques Visualização do mapa de um documento Junção de documentos

Ciências Informáticas
50h
Entidade #99

Processador de texto

Folha de cálculo – conceitos gerais Elementos principais Ambiente de trabalho Ficheiros e folhas de cálculo Abertura de ficheiros Gravação de ficheiros Utilização simultânea de ficheiros Acesso aos últimos ficheiros utilizados Alteração do nome e da posição de uma folha Células Inserção e edição de texto em células Seleção de um conjunto de células Movimentação rápida de células Inserção de células Cópia e eliminação de células Preenchimento automático Formatação do texto das células Formatação de linhas e colunas Seleção, inserção e eliminação de linhas e colunas Largura de coluna e altura de linha Omissão e visualização de colunas Fórmulas Referências absolutas e relativas Fórmulas associadas a cálculos Impressão de folhas de cálculo Definição da área a imprimir Pré-visualização da impressão Cabeçalho e rodapé Margens Funções Funções financeiras Funções estatísticas Edição de funções Gráficos Tipos de gráficos Inserção de dados para gráficos Edição Desenho Criação de desenhos e caixas de texto Movimentação e reunião de objetos Listas de ordenação e filtros de dados

Ciências Informáticas
50h Nível 2
Entidade #99

Processador de texto

Processador de texto – introdução Janela principal Inserção de texto (teclado) Modos de visualização básicos Ajuda Operações básicas Criação, gravação e abertura de documentos Seleção de texto Anulação e repetição de ações Formatações Formatações globais do documento Formatação do tipo de letra Formatações de parágrafo Utilização das tabelas pré-definidas Criação de listas Limites e sombreados Edição e revisão de texto Múltiplos documentos abertos Cópia do texto Verificação ortográfica Comando “localizar e substituir” Impressão Impressão de documentos, envelopes e etiquetas Tabulações, tabelas e colunas Definir tabulações Criação, modificação e formatação de tabelas Divisão do texto em colunas Melhorar o aspeto visual Símbolos Caixas de texto Desenho, importação de imagens, inserção de formas automáticas Documentos longos Quebras de página e de seleção Cabeçalhos e rodapés Estilos Percorrer o documento rapidamente Divisão do ecrã Marcadores e referências cruzadas Legendas e notas de rodapé Criação de índice Destaques Visualização do mapa de um documento Junção de documentos

Ciências Informáticas
25h
Entidade #135

Processador de texto – funcionalidades avançadas

Duração: 25 horasNível: Nível 9Modalidade: Outras formações modulares inseridas no Catálogo Nacional de Qualificações, no quadro da formação continua

Ciências Informáticas
10h Nível 2
Entidade #49

Processador de texto (Word)

Duração: 10 horasNível: Nível 2Modalidade: Outras acções de formação contínua não inseridas no Catálogo Nacional de QualificaçõesOrganização:

Ciências Informáticas
50h
Entidade #99

Programação avançada com Python

Tratamento idiomático de dados Comparação de operadores em cadeia Indentação Falsy Truthy Equivalente ao operador ternário Palavra reservada “in” Uso do retorno na avaliação de expressões Formatação de strings Expressões Lambda Classes e Objetos Criação de classes Privados vs públicos Herança Métodos estáticos Serialization e deserialization de objetos em Python Teste, registo e depuração Criação de livrarias e distribuição de programas em Python Âmbito em funções Metaprogramação, programação dinâmica Metaclasses Código a gerar código Iteradores, Geradores e Co-rotinas Método iter() Looping sobre diferentes estruturas Como criar iteradores Geradores Método __next_() Desenvolvimento para a web em Python Django ou Flask Criação de webservices Acesso a dado

Ciências Informáticas
50h
Entidade #99

Programação avançada com Python

Tratamento idiomático de dados Comparação de operadores em cadeia Indentação Falsy Truthy Equivalente ao operador ternário Palavra reservada “in” Uso do retorno na avaliação de expressões Formatação de strings Expressões Lambda Classes e Objetos Criação de classes Privados vs públicos Herança Métodos estáticos Serialization e deserialization de objetos em Python Teste, registo e depuração Criação de livrarias e distribuição de programas em Python Âmbito em funções Metaprogramação, programação dinâmica Metaclasses Código a gerar código Iteradores, Geradores e Co-rotinas Método iter() Looping sobre diferentes estruturas Como criar iteradores Geradores Método __next_() Desenvolvimento para a web em Python Django ou Flask Criação de webservices Acesso a dado

Ciências Informáticas
50h
Entidade #99

Programação avançada com Python

Tratamento idiomático de dados Comparação de operadores em cadeia Indentação Falsy Truthy Equivalente ao operador ternário Palavra reservada “in” Uso do retorno na avaliação de expressões Formatação de strings Expressões Lambda Classes e Objetos Criação de classes Privados vs públicos Herança Métodos estáticos Serialization e deserialization de objetos em Python Teste, registo e depuração Criação de livrarias e distribuição de programas em Python Âmbito em funções Metaprogramação, programação dinâmica Metaclasses Código a gerar código Iteradores, Geradores e Co-rotinas Método iter() Looping sobre diferentes estruturas Como criar iteradores Geradores Método __next_() Desenvolvimento para a web em Python Django ou Flask Criação de webservices Acesso a dado

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