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312 formações disponíveis
Conceitos avançados do design editorial Contextualização cultural e histórica do design editorial e relação com as diferentes tecnologias de impressão e massmedia Evolução das tecnologias de impressão - tipografia, offset e impressão digital – e evolução do design editorial Comunicação gráfica em novos suportes - massmedia e “novos” media digitais Principais formatos, recursos, tecnologias e técnicas Tipologia de publicações - livro, jornal, revista, boletim, desdobrável, folheto, apresentações, sites para a Internet, redes de informação, televisão e ecrã Design editorial e design estratégico Conceito editorial e conceito gráfico Escolhas tipográficas, blocos de texto e hierarquias de leitura Conjugação de diferentes conteúdos (infografia, ilustração e inserção de imagens) Componentes técnicas e estruturais dos suportes editoriais Para impressão: livros, revistas, jornais, boletim, entre outros Escolha, refinamento e combinação tipográfica, estrutura e grelhas gráficas Níveis de leitura e legibilidade Para ecrã: e-publishing, web e mobile, entre outros Tipografia para ecrã, sistemas de grelhas para ecrã, diagramação, hierarquia e resposta do utilizador Botões e sistemas de navegação Projeto editorial avançado Informação, público alvo e objetivos da comunicação Layout, páginas mestras e estilos Técnicas avançadas de montagem dos conteúdos Suportes e tecnologias de impressão, divulgação ou difusão Questões técnicas e de materiais; protótipos
Duração: 25 horasNível: Nível 3Modalidade: Outra modalidade de formaçãoOrganização: Sessões Disponíveis 10/05/2022 – 14/06/2022 | https://elearning.novotecna.pt/, online, online | Laboral Início: 10/05/2022Fim: 14/06/2022Local: https://elearning.novotecna.pt/, online, onlineRegime: LaboralDuração: 35 hVagas: 20 Inscrever
Duração: 25 horasNível: Nível 4Modalidade: Outras formações modulares inseridas no Catálogo Nacional de Qualificações, no quadro da formação continua
Duração: 25 horasNível: Nível 4Modalidade: Outras formações modulares inseridas no Catálogo Nacional de Qualificações, no quadro da formação continuaOrganização:
Duração: 25 horasNível: Nível 4Modalidade: Outra modalidade de formaçãoOrganização: Sessões Disponíveis 09/06/2023 – 27/06/2023 | https://elearning.novotecna.pt/, online, online | Laboral Início: 09/06/2023Fim: 27/06/2023Local: https://elearning.novotecna.pt/, online, onlineRegime: LaboralDuração: 18 hVagas: 25 Inscrever
Duração: 25 horasNível: Nível 3Modalidade: Outras formações modulares inseridas no Catálogo Nacional de Qualificações, no quadro da formação continua Sessões Disponíveis 15/05/2025 – 05/06/2025 | Pós-laboral Início: 15/05/2025Fim: 05/06/2025Regime: Pós-laboralDuração: 21 h Inscrever
Arquitectura de um CMS Sistemas proprietários versus sistemas open-source Modelos/Templates Metadados/Repositório de informação Workflow Inserção e gestão de conteúdos Hierarquização dos conteúdos Gestão de conteúdos Sistema de publicação Gestão de utilizadores Segurança de acessos Estatísticas Motores de pesquisa Desenvolvimento de um CMS personalizado Funcionalidades básicas de um CMS Utilização da linguagem XML Utilização do Flash
Modelação Espaço 3D – Coordenadas XYZ e UV Metodologia e conceito de trabalho Apresentação básica da interface (principais janelas/editores) Estrutura de um projecto Hierarquias, nodes, atributos e conexões Settings básicos Introdução aos tipos de objectos - Nurbs curvas e superfícies Polígonos - Subdivision Surface Diferenças Básicas Nurbs x Polígonos Ferramentas de Modelação Nurbs (linhas curvas superfícies) Ferramentas de modelação poligonal Sculpting Modeling (formas orgânicas) Ferramentas de edição Ferramentas avançadas (Boleans, Measure Tools, Bevels e Rounds, etc.) Aplicação de Materiais Preparação para texturização (texturização básica) Shading e texturização UV Mapping Sistemas de coordenadas UV e sua parametrização Projection Mapping Sistemas de projeção de texturas Introdução ao Shading Network - Materiais e texturas Edição e atribuição/HyperShade - Mapas de texturas Construção de Networks de materiais e texturas Conexões entre texturas e modificadores Aplicação de máscaras Bump Map e Displacement Maps Produção de Shader Networks compostos Layered Textures e Layered Shaders / utilização de Máscaras Parametrização de atributos Nodes especiais Partículas e texturização Ferramentas de edição, construção de Shading Networks Projecto de criação e implementação de animação dos ambientes e modelos 3D desenvolvidos em modelação shading e texturização
Modelação Espaço 3D – Coordenadas XYZ e UV Metodologia e conceito de trabalho Apresentação básica da interface (principais janelas/editores) Estrutura de um projecto Hierarquias, nodes, atributos e conexões Settings básicos Introdução aos tipos de objectos - Nurbs curvas e superfícies Polígonos - Subdivision Surface Diferenças Básicas Nurbs x Polígonos Ferramentas de Modelação Nurbs (linhas curvas superfícies) Ferramentas de modelação poligonal Sculpting Modeling (formas orgânicas) Ferramentas de edição Ferramentas avançadas (Boleans, Measure Tools, Bevels e Rounds, etc.) Aplicação de Materiais Preparação para texturização (texturização básica) Shading e texturização UV Mapping Sistemas de coordenadas UV e sua parametrização Projection Mapping Sistemas de projeção de texturas Introdução ao Shading Network - Materiais e texturas Edição e atribuição/HyperShade - Mapas de texturas Construção de Networks de materiais e texturas Conexões entre texturas e modificadores Aplicação de máscaras Bump Map e Displacement Maps Produção de Shader Networks compostos Layered Textures e Layered Shaders / utilização de Máscaras Parametrização de atributos Nodes especiais Partículas e texturização Ferramentas de edição, construção de Shading Networks Projecto de criação e implementação de animação dos ambientes e modelos 3D desenvolvidos em modelação shading e texturização
Duração: 50 horasNível: Nível 2Modalidade: Outras formações modulares inseridas no Catálogo Nacional de Qualificações, no quadro da formação continua Sessões Disponíveis 02/12/2025 – 19/12/2025 | https://elearning.novotecna.pt/course/view.php?id=91 | Pós-laboral Início: 02/12/2025Fim: 19/12/2025Local: https://elearning.novotecna.pt/course/view.php?id=91Regime: Pós-laboralDuração: 17 h Inscrever
A câmara como instrumento de expressão O trabalho experimental na criação audiovisual As diversas fases de preparação de um trabalho Essência da observação A questão da mestria e do imprevisto A câmara e o microfone como mecânicas de registo Formas experimentais e inovadoras de narrar com imagens e sons As balizas estéticas e técnicas necessárias ao exercício criativo A imaginação e a disciplina do olhar Noções de trabalho individual na criação de imagens e sons
A fotografia, vídeo e áudio como instrumentos de expressão O trabalho experimental na criação audiovisual As diversas fases de preparação de um trabalho Essência da observação A questão da mestria e do imprevisto Formas experimentais e inovadoras de narrar com imagens e sons As balizas estéticas e técnicas necessárias ao exercício criativo