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Tipologia PESSOAS2030
Empregados e/ou Desempregados
Zona Norte, Centro e Alentejo
Analisar topologias de jogos.
Planear as etapas de produção e desenvolvimento de um jogo.
Criar níveis e desafios.
Desenvolver e testar protótipo.
Ajustar e exportar.
Criar e programar jogos simples:
Garantindo uma jogabilidade com controlos intuitivos.
Assegurando uma experiência visual agradável
Desenvolvendo animações suaves e sem interrupções.
Garantindo a estabilidade e confiabilidade do jogo.
Permitindo ajustar os níveis de dificuldade.
UC dada com recurso à ferramenta UnReal Engine
Método Interrogativo, Ativo, Expositivo e Demonstrativo
Plataforma SIGO