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Catálogo de Formações

11.792 formações disponíveis

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Ambientes Naturais e Vida Selvagem
24h Nível 9
Entidade #67

Curso de Gestão de Caça Maior

Duração: 24 horasNível: Nível 9Modalidade: Cursos profissionaisOrganização: Sessões Disponíveis 17/04/2026 – 19/04/2026 | 0000-000 | Pós-laboral Início: 17/04/2026Fim: 19/04/2026Local: 0000-000Regime: Pós-laboralDuração: 2 hVagas: 17 Inscrever

Gestão e Administração
19h Nível 4
Entidade #104

Curso de Gestão de Projetos e Agile

- Introdução - Iniciar Projeto - Planear Projeto - Executar Projeto - Medir e Controlar Projeto - Encerrar Projeto - Manifesto Agile - Minimum Viable Product - Waterfall vs Agile - Scrum - Kanban

Gestão e Administração
16h Nível 4
Entidade #66

Curso de Gestão de Stocks

Noção e objetivos do Aprovisionamento Função de um serviço de compras Organização das compras Preenchimento de documentação comercial Operações da gestão de stocks - Armazenagem - Gestão de entradas/saídas - Transportes - Inventários A gestão de stocks - Gestão material de stocks - Gestão administrativa dos stocks - Gestão económica dos stocks - Curva ABC como método de gestão - Classificação dos stocks Modelos e métodos de Aprovisionamento Custos envolvidos nos stocks Elaboração de orçamentos

Agricultura, silvicultura e pescas
35h
Entidade #67

Curso de gestão e manutenção do arvoredo urbano 1ª (edição)

PLANO DE ESTUDOS E PROGRAMA 1. APRESENTAÇÃO E INTRODUÇÃO GERAL 2. GESTÃO E MANUTENÇÃO DO ARVOREDO URBANO Que estratégia para a gestão do arvoredo urbano? Práticas danosas na gestão arbórea Qualificação dos agentes 3. INVENTÁRIO DO ARVOREDO URBANO Bases de Dados e Sistemas de Informação Geográfica Atributos e Variáveis a considerar no inventário Divulgação do inventário 4. CONCEÇÃO E PLANEAMENTO DA ARBORIZAÇÃO Critérios para a escolha das espécies e planos de plantação Requisitos das operações urbanísticas Plantação de árvores Regas; sachas e mondas 5. AVALIAÇÃO FITOSSANITÁRIA E DO RISCO Conceitos de Fitossanidade Florestal Principais pragas e doenças em Floresta Urbana Gestão integrada de pragas e doenças Variáveis usadas na avaliação do risco 2. PODA DE ÁRVORES EM FLORESTA URBANA Modelos de condução Tipos de poda Quando e como podar? Equipamentos e ferramentas 3. TRANSPLANTES E ABATES Técnicas de transplante Justificação dos abates Técnicas de abate 4. SOBRANTES VEGETAIS E GESTÃO DE RESÍDUOS Trituração ou remoção de sobrantes vegetais Gestão de resíduos 5. MEDIDAS CAUTELARES PARA A PRESERVAÇÃO DE ÁRVORES EM LOCAIS DE OBRAS Justificação e conceitos Medidas cautelares 6. SEGURANÇA, HIGIENE E SAÚDE Sinalização das zonas de trabalhos Proteção dos trabalhadores 11. VALOR ECONÓMICO DAS ÁRVORES E MEDIDAS COMPENSATÓRIAS O valor económico pela Norma Granada Medidas compensatórias 12. ENVOLVIMENTO DA POPULAÇÃO NA GESTÃO DO ARVOREDO URBANO Da sensibilização à implementação Projetos comunitários – exemplos

Audiovisuais e Produção dos Media
10h
Entidade #67

Curso de Imagem Vetorial (2ª edição)

Módulo 1: Introdução ao Illustrator e Navegação da Interface Objetivo: Familiarizar o aluno com a interface do programa e a configuração do espaço de trabalho. O aluno saberá: - Abrir o Illustrator e configurar um novo projeto. - Navegar na interface, entender as barras de ferramentas e os painéis. - Personalizar o ambiente de trabalho para maior eficiência. Módulo 2: Ferramentas Básicas e Criação de Formas Simples Objetivo: Ensinar o aluno a criar formas e objetos simples para começar a compor designs básicos. O aluno saberá: - Criar e modificar formas (círculos, quadrados, linhas). - Manipular o tamanho e posição das formas, e aplicar cores básicas. Módulo 3: Tipografia e Texto Objetivo: Ensinar o aluno a adicionar texto e formatá-lo de forma simples. O aluno saberá: - Criar caixas de texto e trabalhar com fontes, tamanhos e estilos. - Ajustar o alinhamento e o espaçamento entre as letras (tracking, kerning). - Aplicar efeitos simples como sombra e contorno. Módulo 4: Trabalhar Cores e Gradientes Objetivo: Ensinar como adicionar cores, gradientes e texturas às formas e objetos. O aluno saberá: - Selecionar e aplicar cores usando a paleta de cores. - Criar gradientes simples para dar profundidade aos objetos. - Trabalhar com a opacidade e usar a ferramenta de conta-gotas. Módulo 5: Organização de Camadas e Exportação de Arquivos Objetivo: Ensinar como organizar objetos em camadas e exportar o design para diferentes formatos. O aluno saberá: - Organizar o design em camadas para facilitar edições futuras. - Exportar o projeto em formatos como JPG, PNG e PDF. Módulo 6: Projeto Prático – Criar um Cartaz Simples Objetivo: O aluno aplicará o que aprendeu para criar um cartaz simples. O aluno saberá: - Compor um design simples, utilizando formas, texto e cores. - Exportar o cartaz para impressão ou digital.

Audiovisuais e Produção dos Media
48h
Entidade #82

Curso de Iniciação à Fotografia – Porto

Duração: 48 horasNível: Nível 9Modalidade: Outras acções de formação contínua não inseridas no Catálogo Nacional de Qualificações

Audiovisuais e Produção dos Media
48h
Entidade #82

Curso de Iniciação à Fotografia – Porto

Duração: 48 horasNível: Nível 9Modalidade: Outras acções de formação contínua não inseridas no Catálogo Nacional de Qualificações

Ciências Informáticas
10h
Entidade #67

Curso de Iniciação à Modelação 3D em Blender

1. Explorar a Interface: Familiarizar os participantes com a interface do Blender, compreendendo as principais ferramentas e painéis. 2. Criar Modelos 3D Básicos: Aprender as técnicas fundamentais de modelação para criar objetos tridimensionais simples e complexos. 3. Texturização e Materiais: Experimentar a aplicação de texturas e materiais para dar vida aos modelos criados. 4. Iluminação e Renderização: Explorar técnicas de iluminação para criar cenas visualmente envolventes e aprender a renderizar projetos finais.

Produção Agrícola e Animal
7h
Entidade #3

CURSO DE INICIAÇÃO À PROVA DE AZEITES

Duração: 7 horasNível: Nível 4Modalidade: Outras acções de formação contínua não inseridas no Catálogo Nacional de QualificaçõesOrganização:

Produção Agrícola e Animal
7h
Entidade #3

CURSO DE INICIAÇÃO À PROVA DE AZEITES

Duração: 7 horasNível: Nível 4Modalidade: Outras acções de formação contínua não inseridas no Catálogo Nacional de QualificaçõesOrganização:

Ciências Informáticas
15h
Entidade #67

Curso de Iniciação ao AutoCAD

1. Familiarização com a Interface: Permitir que os participantes se familiarizem com a interface do AutoCAD, compreendendo as principais ferramentas, comandos e menus. 2. Criação de Desenhos 2D: Capacitar os alunos a criar desenhos bidimensionais utilizando ferramentas de desenho, edição e organização de camadas. 3. Utilização de Comandos Avançados: Ensinar comandos avançados do AutoCAD para melhorar a eficiência na criação e edição de desenhos. 4. Trabalho com Blocos e Referências Externas: Demonstrar como criar e gerenciar blocos, bem como incorporar referências externas nos desenhos. 5. Aplicação em Projetos Práticos: Proporcionar oportunidades para aplicar os conhecimentos adquiridos em projetos práticos relevantes para as áreas de interesse dos participantes. 6. Configuração de Layouts e Impressão: Ensinar técnicas de configuração de layouts para apresentação e impressão de desenhos de maneira profissional.

Arquitectura e Urbanismo
35h
Entidade #67

Curso de iniciação ao Autodesk Revit para projeto de arquitetura e arquitetura paisagista

23 mai 2019: Introdução ao BIM. Introdução à interface básica do Autodesk Revit. Criar e configurar um projeto Revit: unidades, informação do projeto, organização do projeto. 30 mai 2019: Introdução aos “levels” e ao “Site Plan”. Ferramentas para arquitetura: paredes, portas, janelas, aberturas, colunas, lajes, tetos, coberturas, coberturas ajardinadas, telhados, pavimentos, escadas, rampas, guardas, sistemas “curtain” e componentes/objetos BIM (entre os quais mobiliário e mobiliário urbano). 06 jun2019: Criação de pavimentos de arquitetura paisagista, contenções laterais (lancis, perfis, outras) e drenagem. Representação de pavimentos em planta (plano de pavimentos). Criação de corpos de água. Ferramenta In-Place Mass. 13 jun 2019: Introdução de vegetação no Autodesk Revit: “site component”, inserção de vegetação “em mancha”, planos de plantação de árvores, arbustos e sementeiras, cobertura do solo (materiais inertes), mapa de quantidades – revestimento vegetal. 20 jun 2019: Modelação de Terreno em Autodesk Revit: Criação e edição de “toposurfaces”, adicionar “labels” às curvas de nível, alterar a equidistância das curvas de nível, curvas de nível primárias e secundárias, importar uma “Toposurface” do Autocad, criação de plataforma para implantação de edifício (“Building Pad”), alterar material da “Toposurface”, “subregions”, superfície existente e superfície modelada e cálculo de volume de aterro e escavação. 27 Jun 2019: Introdução às “family”. 04 Jul 2019: Secções e alçados. Materiais. Render. 11 Jul 2019: Desenvolvimento de projeto final. 18 Jul 2019: Desenvolvimento de projeto final. 25 Jul 2019: Avaliação final. • Serão 3.5h por sessão/dia, a decorrer das 18:00h às 21:30h.

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